Für das Online-Portal “vanilla.ch – pay by mobile” des Medienunternehmens Ringier AG, haben wir zu dem bereits durch uns realisierten B2C Werbefilm einen B2B Commercial produziert.
Dieses Video wird an Präsentationen, Messen etc. eingesetzt und richtet sich hauptsächlich an potentielle Vanilla Partner/Retailer. Dabei wird das Grundprinzip von Vanilla erläutert und der unkomplizierte und schnelle Bezahlprozess am POS mit dem dafür ausgerichteten EFT-Gerät gezeigt.
Vanilla.ch – Commercial
Da wir mehrere Tage drehen mussten, haben wir ein kurzes Making-of zusammen geschnitten, das einen Einblick in die Dreharbeiten so wie die Post-Production ermöglicht.
Wir hatten bei dieser Produktion sehr viele CG-Shoots, darum entschieden wir uns wieder für den Einsatz der RED ONE Mysterium. In Zusammenarbeit mit der Eclumes Studios GmbH konnten wir einen proffesionellen Dreh durchführen. Der 2K RED Workflow zwischen 2 Stationen eignete sich optimal für die vielen animierten Elemente und bei dieser Auflösung gabs so gut wie keine Probleme beim Tracking.
Making of “Vanilla.ch – Commercial”
Dank dem animierten Storyboard konnten wir den Dreh beschleunigen und uns genauestens um die Visual Effects kümmern die bei jeder Szene zu beachten waren.
Vanilla.ch – Animated Storyboard (Previz)
Hier auch nochmals ein herzliches Dankeschön an alle Beteiligten.
Wir freuen uns bereits auf weitere tolle Herausforderungen und werden euch diese auch hier, in unserem Guave Studios Blog, genauer präsentieren.
Wir sind auf der Suche nach einem CM-System, welches unser Guave-CMS ablösen soll.
Warum ein neues CMS?
Unser Guave CMS hat uns einige Jahre gute Dienste geleistet und die Kunden zufrieden gestellt. Es hat sich dadurch ausgezeichnet, dass es eine sehr gute Usability und Übersichtlichkeit geboten hat. Das hat neben Layout und Interaction Design auch daran gelegen, weil viele Module die nicht Teil der CM – Basis waren spezifisch für die Kunden programmiert wurden und so exakt die nötige Funktionalität besassen.
Da wir uns mit Guave Studios im Laufe der Jahre aber von der klassischen Webagentur weg in Richtung Onlinemarketing bzw. multimediale online Projekte mit hohem Interaktionsgrad hinbewegt haben, ist es schwer mit vorhandenen Ressourcen und dieser Spezialisierung das CM System zusätzlich noch ganz alleine auf dem neuesten Stand zu halten.
Zu dem ist es für bestehende nahmhafte Kunden wichtig, sich mit einem CM System sicher zu fühlen. Auch dahingehend, dass das (weiter)Bestehen und weiterentwickeln eines CM Systems nicht nur von einem kleineren Unternehmen abhängig ist, sondern dass eine grosse und kompetente Communtiy zusätzlich dahinter steht.
Deshalb möchten wir auf eine bewährte Open Source Lösung zurückgreifen und uns dort dann auch aktiv beteiligen und das System für unsere Kunden vorallem hinsichtlich Usability bestens customizen.
Obwohl es schwer sein wird, ein System zu finden, das mit unserer einfachen Usability mithalten kann, ist es für uns auf die Dauer nicht tragbar ein eigenes System laufend weiter zu entwickeln.
Um heraus zu finden, welches CM-System sich dafür am besten eigent, werde ich mehrere Systeme genauer testen und hier dann auch das Fazit posten. Für den Anfang haben wir ein mal eine kurze Auflistung erstellt, welche Anforderungen das CM-System haben sollte:
Am Mittwochabend den 24.11.2010, feierte unser 30-minütiger Film “The Prague Assignment” im Kino “Cinetreff Herisau” mit 140 Gästen seine Premiere.
The Prague Assignment
Beim Film “The Prague Assignment” handelt es sich um einen no-Budget Kurzfilm mit sozialem Hintergrund, der in Zusammenarbeit mit der non-Profit Organisation lydaa entstand. Lydaa (live your dream artist agency) arbeitet verschiedene gesellschaftliche Themen in Filmprojekten auf und bietet gleichzeitig ambitionierten aber noch ungelernten und unerfahrenen jungen Leuten die Chance auf einen Einstieg und eine Zukunft – beispielsweise als Schauspieler, Musiker, oder Writer.
Wir haben uns dazu entschlossen, dieses Filmprojekt zu unterstützen und haben „The Prague Assignment“ ab vorhandenem Drehbuch kostenlos gedreht, die gesamte Postproduktion übernommen und Printdesigns sowie Webseite erstellt.
Beim Entwickeln von Flash Applikationen und Seiten benötigt man oft Konfigurationen die aus mehren Quellen aus zusammengesetzt werden. Als Beispiel könnte man hier die Kombination von FlashVars und einer XML Datei die später geladen wird, anführen. Guave Studios versucht hier immer wieder generalisierte Abläufe zu finden um den individuellen Testaufwand zu reduzieren.
Beide enthalten Konfigurationsparameter und müssen an einem Punkt zusammengefügt werden. Wichtig ist hierbei aber, dass die Konfigurationseinträge in den richtigen Formaten und Reihenfolgen und IDs aufeinander abgestimmt werden.
Fcfg bietet hier eine ganz einfachen Ansatz. Es gibt verschiedene Reader, die je nach Datenquelle die Konfigurations IDs und Werte einlesen. Der zuletzt eingefügte Reader überdeckt sozusagen die unteren Reader und bildet somit einen Stammbaum. Die originalen Werte bleiben dadurch bestehen.
Im den vorigen Beispielen sieht man, dass die Konfiguration eine Strutkur von mehreren Readern/Writern ist.
Aufbau:
Default Value Reader (Object Reader/Writer)
Stage Params Reader (Object Reader/Writer)
XML Config Reader (XML Reader)
Default Modifier (Object Reader/Writer)
cfg.setSetting(“config”,”value”); hat hier den vierten Punkt editiert. Die Kette wir von Unten (4) nach Oben(1) abgearbeitet. Das Value des ersten Readers, der die Config ID (“config”) beinhaltet, wird genommen.
Beim editieren wird der defaultModifier genommen. Dieser ist mit einer gewissen Priorität (20) gespeichert. Bei einem Modifier kann man Werte editieren und löschen.
Der Object Reader/Writer kann dies standardmässig.
Events
Bei Änderungen an Konfigurationseinträgen werden Events dispatched. Fcfg selbst ist ein IEventDispatcher und unterstützt damit die gänigen AS3 Events.
Um den Zugriff zu zentralisieren und vereinfachen steht ein Multiton in der Fcfg bereit. Somit ist der Zugriff auch auf statischer Ebene möglich.
var cfg:Fcfg = Fcfg.getUniqueInstance(); //unique generated name
cfg.configName; //stored name, can be recalled with thisvar namedCfg:Fcfg.getInstance("myConfig");
var otherContextCfg:Fcfg = Fcfg.getInstance("myConfig");
//otherContextCfg and namedCfg reference to the same object
Die SBB rüstet etliche Wagons für Familien mit kleinen Kindern zu fahrenden Spielplätzen um. Mit viel Detail und Charme kommen die neuen Wagons daher:
Wir hatten die Gelegenheit, die SBB Ticki Park Memory App für den Zeitvertreib während der Zugfahrt umzusetzen.
Verfügbar ist die App im iTunes Store für iPad, iPhone und iPod touch.
Memory ist ein einfaches aber erfolgreiches Spielprinzip, das keine langen Erklärungen benötigt, jedoch sehrwohl unterhalten kann.
Zudem ist es möglich, dass an einem Gerät mehrere Spieler spielen.
Also perfekt für Kinder und deren Eltern. Mittels lustig animierten Vektorgrafiken und Soundeffekten realisierten wir eine unterhaltsame
App ganz im Ticki-Stil. Eine kleine Highscore Liste bringt ein bisschen Wettbewerb – ohne grossen Leistungsdruck auszuüben.